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Digital Reality
Experiences

Wir sind ein Zürcher Kreativstudio für immersive Virtual,
Mixed & Augmented Reality Anwendungen und Games.

Angebot

Virtual
Reality

Augmented
Reality

Location &
Map-Based

Games &
Gamification

INTERACTIVE
environments


Als Kreativstudio entwickeln wir für Marken immersive Erlebnisse im digitalen Raum. Dabei nutzen wir technische Innovationen, um Nutzer in komplett neue Welten eintauchen zu lassen. In Kombination mit Gamification und Storytelling entstehen dabei emotionale Markenerlebnisse für Präsentationen, Events, Showrooms oder auf mobilen Geräten.

Aktuelle Projekte

Kristallsuche mit Madlaina

Edukatives Kinderspiel mit Gian & Giachen

Die berühmten Bündner Steinböcke Gian & Giachen verlieren einen wertvollen Regenbogenkristall. Im Auftrag der Böcke taucht das Murmeli Madlaina in eine bunte Spielwelt ein. Im Kinderspiel für Smartphones und Tablets reist sie mit der Rhätischen Bahn nach Arosa, Davos Klosters, Val Surses und die Surselva, um diesen Kristall wieder zu finden. Dank edukativen Elementen schafft das Game auch aus Sicht der Eltern einen Mehrwert. Die Kids sammeln im Game die spieltypischen Bätzeli, mit denen sie Tiere und Pflanzen der Bündner Alpen freischalten und dabei auch viel spannendes über sie lernen.

Kostenlos herunterladen: iPhone & iPad | Android

Ausgezeichnet bei Best of Swiss Apps
Silber in Design & Bronze User Engagement

Konzipiert und entwickelt für Graubünden Ferien in enger Zusammenarbeit mit WIRZ.

mobile game | edutainment

Swisscom Beat Catcher

Interaktives Musikspiel an den Festivals

Swisscom ist Partnerin der grössten Festivals in der Schweiz . In ihrem Booth wartet der monumentale blue Space auf. Auf der Innenfläche des Kubus bespielen wir 27qm LED-Leinwand mit dem eigenkonzipierten Musik-Spiel Beat Catcher. Zu Zweit gilt es möglichst im Rhythmus des Songs perfekt zu punkten. Das ist nicht ganz einfach: Der Screen ist riesig, die Controller werden mit den Füssen bedient und es stehen 4 unterschiedliche Songs zur Auswahl. Wer gemeinsam möglichst viele Combos schafft, führt die Rangliste an.

Entwickelt für Swisscom in Kollaboration mit JEFF.

games | EXHIBITION INSTALLATION

Rivella Fläschli Jagd

Interaktives Mixed-Reality Game in der ganzen Schweiz

Die Fläschli Jagd ist ein kartenbasiertes Mobile-Game, bei dem die Schweiz zum Spielfeld wird. Die Aufgabe: In Augmented Reality virtuelle Fläschli sammeln und damit Harasse füllen. Während der ganzen Wintersaison können in allen Ski-Resorts und urbanen Gebieten tausende Interaktionspunkte besucht werden und dabei Sofortpreise oder gar ein Chalet für eine ganze Saison gewonnen werden.

Ausgezeichnet bei Best of Swiss Apps 2022
Gold in Engagement, Bronze in Campaigns

Idee, Konzept & Umsetzung von uns. 

BRAND EXPERIENCE | MIXED REALITY APP

SchoolHub

Schüler:innen für Life Sciences begeistern

Der SchoolHub im Pavillon auf dem neuen Novartis Campus ist ein Schullabor der Zukunft zur interaktiven Wissensvermittlung. Schüler:innen der Sekundarstufe erleben auf innovative Art und Weise die Faszination der Medizin und der MINT-Berufe. Über Augmented Reality tauchen sie eigenständig in die Welt von Life Sciences ein und erwecken bis zu sechs Organe zum Leben. Komplexe Inhalte werden zielgruppengerecht mit Interaktionen und Quizzes vermittelt. In Video-Portaits erzählen Wissenschaftler:innen von ihrem spannenden Alltag.

Ausgezeichnet bei Best of Swiss Apps
Silber in Innovation, Bronze in Extended Reality (AR), Bronze in Functionality

Entwickelt für Aprentas in enger Zusammenarbeit mit Bellprat Partner.

EDUTAINMENT | EXHIBITION INSTALLATIOn

AR + Art + Tour = ARTour Basel

AR-Kunstwerke in Basel als Tour erleben

Die ARTour Basel ist eine Reise zwischen der digitalen und der realen Welt, die Kunst auf neue und innovative Art und Weise erlebbar macht. Dank Augmented Reality, öffentlich und kostenlos, mitten in Basel. Sie demokratisiert Kunst und bietet einem jüngeren Publikum unkonventionellen Zugang. Zum 125-jährigen Jubiläum von Roche haben zehn Künstler:innen je ein digitales Werk zum Thema "Celebrate Life" gestaltet. Die Tour ist ein Geschenk von Roche an die Stadt Basel.

Infos & kostenloser Download: artour.basel.com 

Ausgezeichnet bei Best of Swiss Apps 2022
Silber in Campaigns, Bronze in Design 

Entwickelt in Kollaboration mit JEFF.

mobile aR experience | mixed reality APP

Rivella webAR Experience

Virtuelle Bergwelt aus der Flasche heraus erleben

Das Schweizer Kultgetränk geht bei der Brand Experience neue Wege: Erlebe die Welt von Rivella Refresh direkt am OOH-Plakat oder auf der Samplingflasche in Augmented Reality. Per webAR wächst aus der Etikette heraus eine virtuelle Bergwelt mit einer Rivella-Flasche am Gleitschirm. Über drei Gleitschirm-Tricks werden den Konsument:innen auf kreative, interaktive Weise die Produktbenefits von Rivella Refresh spielerisch erklärt: natürlich, mit 40% weniger Zucker und leicht im Geschmack.

Brand Experience | web Augmented Reality

Verkehrshaus in Luzern

Spielerisch Wasserstoff-Mobilität erleben

Bereits jetzt ein Highlight in der Halle Strassenverkehr: Wie zeigt man Kindern auf spielerische Weise auf, wie einfach das Grundprinzip von Wasserstoff als Treibstoff der Zukunft funktioniert? Indem man sie auf einer interaktiven Spielfläche Wassermoleküle mit den Füssen «zerstampfen», also in ihre Einzelteile auftrennen lässt. Der dabei entstandene klimaneutrale Wasserstoff fliegt zur Tankstelle und betankt einen von vier Fahrzeugtypen.

Konzipiert und entwickelt für Avenergy Suisse in Zusammenarbeit mit Quade & Zurfluh. 

edutainment | exhibition installation

Snowsted Royale

Epische Schneeballschlachten auf deinem Smartphone
Unser erstes eigenes Game ist da: Snowsted Royale - 2D Shooter, der Name ist Programm. Hier werden Kindheitsträume wahr: Mit grossen Schneeball-Waffen battlest du an den exklusivsten Orten der Welt gegen andere Spieler in verschiedenen Multiplayer-Game Modes. Und die erste Map hat es grad in sich: Das White House in Washington, D.C. - Trump darf dabei natürlich nicht fehlen. Alles liebevoll von Hand in Aquarell illustriert.


Multiplayer GAME | Android & iOS

Mini-Game Luzerner Rahmkäse

Geschicklichkeitsspiel für Browser & Promos am POS

Luzerner Rahmkäse ist so mild, weil die Milch von glücklichen Kühen stammt. Das Spielprinzip ist entsprechend simpel: Lass bis zur Kuh, was ihr guttut und blocke alle Störfaktoren wie Fliegen oder Flugzeuglärm von ihr ab. So gibt sie viele Tage oder Wochen lang die beste Milch. Das Kuh-Game wird am Promo-Stand mit Buzzern und grossem Screen eingesetzt, kann aber auch mobile oder auf Desktop gespielt werden.

Promospiel ausprobieren

Konzipiert und entwickelt für Emmi im Auftrag von USP Partner.

Games | Event Activation

MB 4U Kids

Kinder kreativ unterhalten in der Mercedes-Garage

Ob 3 oder 13 Jahre: So wird jeder Händler-Besuch zum Erlebnis und die Eltern können endlich unbeschwert ihre Kinder mitnehmen. Die Älteren erstellen auf dem Spielbrett eine eigene Rennstrecke, scannen sie über Augmented Reality und fahren danach in einem kompletten Rennspiel um den Sieg. Die Jüngeren malen, sprayen und bekleben Autos mit Stickern und erleben ein schönes Abenteuer mit den verzierten Autos. Highlight: Das Auto gibt es danach dank Bastelbogen-Druckfunktion zum mit nach Hause nehmen.

Ausgezeichnet bei Best of Swiss Apps
Gold in AR, Gold in UX/Usability
Silber in Innovation, Silber in Functionality

Entwickelt in Co-Creation mit JEFF. 

augmented reality | kids entertainment

Kids Car Designer

App für Kinder mit kreativer Bastelbogen-Funktion

Wegen Corona für die Kinder: Die neue Mal- und Bastelapp von Mercedes-Benz bringt etwas Freude und Kreativität in die Kinderzimmer: Autos bemalen, mit Glitzer und Stickern verzieren und danach als Bastelbogen per Mail zustellen. Ausdrucken, ausschneiden und zusammenkleben. Fertig ist der zumeist erste Mercedes der Kinder.

Im App Store kostenlos für das iPad herunterladen

Konzipiert und entwickelt in Kollaboration mit JEFF. 

games | ipad app

Tankstelle der Zukunft

Die Gewinnertankstelle in Augmented Reality erleben

Immer in Bewegung, eine Kampagne der Erdölvereinigung, hat einen herausfordernden Designwettbewerb ausgeschrieben: Wie könnte die Tankstelle der fernen Zukunft aussehen? Die Gewinner werden am Autosalon Genf im März 2019 präsentiert und das Siegerprojekt wortwörtlich ins Zentrum gerückt: In der Mitte des Messestandes präsentiert sich ein physisches Architekturmodell. In dessen Mitte entdecken die Besucherinnen und Besucher in Augmented Reality mittels Tablets die aufwändig animierte Siegertankstelle der Zukunft. 

Konzipiert und entwickelt für EV/Erdölvereinigung in Zusammenarbeit mit Quade & Zurfluh.

AUGMENTED REALITY | EVENT ACTIVATION

PostLogistics Kaderanlass

Augmented Reality Schnitzeljagd zu sechs Zukunftsthemen

Für diesen Kaderanlass durfte die Führungsriege für einmal selbst Pakete ausliefern und sich dabei mit der Zukunft auseinandersetzen. Ein interaktives Storytelling verknüpft dabei die Orte und sorgt für rege Interaktion innerhalb der Gruppen. Diese erhalten jeweils ein Päckli und schauen über die AR-App hinein, ohne es zu öffnen. Spielerisch umgesetzte Animationen teasern das nächste Workshop-Thema an. Gamification-Elemente animieren die Gruppen, die entsprechenden Fragen richtig zu beantworten und so die nächsten Hinweise zu erhalten. 

Konzipiert und entwickelt für Post Logistics in Zusammenarbeit mit Fabritastika.

AUGMENTED REALITY | INTERACTIVE STORY

UPC VR Sessel

Virtual Reality Experience im Himmel über Zürich

Platz nehmen und abheben: Ganz dem Motto «Ab in den Entertainment-Himmel» startet man bei der VR-Experience für UPC am Zurich Film Festival im virtuellen Wohnzimmer und wird danach durch das Dach in den Himmel katapultiert. Dank dem Fullmotion-Sessel verliert man wortwörtlich die Bodenhaftung. Mittels Fernbedienung steuert der Nutzer hoch über den Wolken zu TV-Screens und versucht sich die Blockbuster-Videos zu merken. Doch Konzentration ist gefragt, denn es locken der atemberaubende Blick über die Alpen und den Grossraum Zürichs. Zudem versuchen Flugzeuge oder ein Drache audiovisuell gehörig abzulenken. 

Konzipiert und entwickelt in enger Zusammenarbeit mit JEFF.

VIRTUAL REALITY | EVENT activation

MINI AR Race Game

Rasantes Augmented Reality Game für vier Spieler gleichzeitig.

Für den britischen Autobauer MINI entwickelten wir eines der weltweit ersten Augmented Reality Spielen mit Multiplayer-Funktion für bis zu vier Spieler. Das Spielprinzip ist dabei umso einfacher: Eines von vier virtuellen MINI-Fahrzeugen auswählen und los geht’s auf dem echten Tisch in Union-Jack-Optik. Wer das MINI-Logo für 10 Sekunden hält, gewinnt einen Punkt. Wird man dabei von anderen touchiert, verliert man es wieder. Im Zentrum stehen (Fahr-) Spass in Verbindung mit innovativer Technik, ganz wie der Brand MINI. Eingesetzt an der Man’s World und am Forward Festival.

AUGMENTED REALITY | EVENT ACTIVATION

ewz-on

Immersives Storytelling-Game

ewz-on lässt die Geschichte der Elektrifizierung der Stadt Zürich interaktiv nach- und miterleben. Die App lässt die Nutzer tief in die wichtigsten sechs Epochen eintauchen, jede mit eigenem Game, Infotainment-Teil und forderndem Wettbewerb. Auf der interaktiven Reise beleuchten die Spieler ab 1892 die ersten, Strassen, bauen Staudämme im Bündnerland, kümmern sich um die Solarproduktion der Zukunft und stellen als Highlight über die App die ganze Festbeleuchtung der Stadt Zürich ab. 

Ausgezeichnet bei Best of Swiss Apps
Gold in Campaigns, Gold in Games

Best of Swiss Apps 2017

Entwickelt in enger Zusammenarbeit mit JEFF.



MOBILE GAME APP | MIXED-REALITY

Zürcher Kantonalbank

3D-Mapviewer zur Illustration der Gewinnausschüttung an die Gemeinden des Kantons Zürich

Die Installation «Gewinnausschüttung 2017» zeigt auf ansprechende Art und Weise, wie die Bürger im Kanton Zürich direkt und indirekt vom Gewinn der kantonseigenen Bank profitieren. Der Infotainment-Würfel «Gemeinden» lässt die Bürger in einem animierten Rundflug über sämtliche Gemeinden fliegen und schafft so einen subtilen persönlichen Bezug zur eigenen Gemeinde und dem dort ausgeschütteten Betrag. 

Entwickelt in Zusammenarbeit mit JEFF.

MAP BASED APP | EVENT INSTALLATION

smart Illuminarium

Verträumte interaktive Geschichte auf der Riesenleinwand

Im Innenhof des Landesmuseums Zürich erstrahlt im Winter 2017 erstmals das winterlich wunderbare Lichtfestival Illuminarium, wo während 45 Tagen Innovation und Interaktion im Zentrum stehen. Für den Presenting Partner smart haben wir eine rund 350m2 grosse Leinwand im Innenhof mit einer fantasievollen, interaktiven Geschichte bespielt. Der Clou: über einen echten smart fortwo konnte man subtil eingreifen und über Gaspedal und Steuerrad als Controller einen der Ballone auf der Wand durch die Fantasiewelt steuern. 

Entwickelt in Zusammenarbeit mit Projektil, Miteinander und JEFF.

INTERACTIVE STORY | BIG SCREEN

Team

Philip
Managing Director
Partner
Dimo
Technical Director
Partner
Gian Andri
Art Director
Partner

Wir sind ein «bunch of geeks» und vereinen jahrelange Erfahrung in Marketing, Networking, Programmierung, App-Entwicklung, Spielmechaniken und Design. Wir setzen auf agiles Projektmanagement und volle Transparenz im Entwicklungsprozess. Für die beste Lösung betreten wir gerne Neuland und bewegen uns noch lieber am Rand des technisch Möglichen. Dafür programmieren wir auch eigene Software-Systeme. Wir fokussieren auf hohe Qualität, intuitive Nutzerführung und visuelle Ästhetik.

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